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甜又咸或许很困难,把一个游戏做得开场新奇结尾诈骗,随便打开一个国产游戏就行了。

作为户口本只剩下一页的国产游戏策划的继承者,燕祈决定好好继承一下这种牺牲族谱的精神。

他在群里并没有表明身份,专门注册了一个小号,在建群不久后就跟着其他群友一起自然地混入其中,伪装成一名普通的内测玩家。

第一次做卧底多少有些紧张。

不过他之所以来做这个卧底,就是打算从内部解决隐患。

内测对于一款游戏来说非常重要,游戏是种烧钱的娱乐方式,没有玩家希望自己花费时间金钱感情换回来的是一坨拥有巧克力包装的屎。

因此,没有玩家会不重视游戏的口碑。

这点对于厂商来说也是一样的。

99%的游戏厂商,就算从一开始就是奔着骗钱的目的来的,也要一嘴一个提升玩家游戏体验。

在游戏内测阶段,最重要的无非两条,一个是游戏本身,另外一个便是玩家的反馈了。

燕祈这个名不正言不顺的卧底,要做的事也很简单。

就是尽可能让玩家对这款游戏产生依赖性,同时又让自己做的游戏臭名远扬。

为了不暴露身份,燕祈决定走人冷话不多的路线。

不过鉴于整个游戏都是他开发的,他对整个游戏的掌控就像呼吸一样自然。

别的玩家还在研究世界观和道具的时候,他已经熟练在极夜之前搭好了帐篷,别的玩家还在和随机刷新的野怪斗智斗勇的时候,他已经熟练狩猎目标,在湖边烧烤了……

是的,哪怕这个游戏设定是废土天灾世界,燕祈仍然没有放弃对美食的追求。

《创建家园》的不少内测玩家都是玩过燕祈之前游戏的老玩家了。

沙盒游戏虽然小众,但并不代表绝对的冷门。

克苏鲁废土题材的沙盒游戏,一看就很有搞头。

一个星期前,这些单纯的内测玩家们还是这么想的。

而现在,不少玩家看着自己努力捡垃圾盖起来的帐篷,被随便一阵风就吹成垃圾堆。

一名玩家正想骂街,结果发现自己的邻居更惨,搭建的帐篷直接被酸雨溶成了一团烂泥,还被用加粗的气泡提示帐篷已经被污染,请玩家重新开始创建家园……

网吧内,这位倒霉的玩家发出通篇都是和谐词的怒吼:“xx的,为什么只淋老子的帐篷!”

倒霉玩家的朋友有些不忍地看向他。

“系统说这叫局部降雨。”

倒霉蛋:“……”

局部降雨只降在我身上了是吗?

倒霉蛋无语凝噎,他是一名资深沙盒游戏玩家,沙盒游戏是很需要耐心的游戏,他自认也是一个非常有耐心的人。

直到他第58次被毁坏帐篷。

倒霉蛋不禁产生了思考,为什么一个沙盒游戏都有新手村。

而他居然连新手村都走不出去?

不知为何,他似乎感受到来自狗比策划的深深恶意。

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