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邢异:“负司试图给员工营造恐怖、负面的氛围,可这份刻意控制基本只对新手、菜鸟们暂时有效。员工但凡撑过十场以上,以其主动及被动训练出的心理承受力、观察判断力,要继续糊弄下去都非常费事,于是负司干脆放弃,任由老员工们咸鱼、吐槽、气氛轻松。”

小绒毛:看来真是如此啦。在能吓住时尽量压榨新员工,吓不住了才任由员工自由发展。

邢异:“当员工变为老油条后,其新手菜鸟期的惊恐回忆,也会刺激出他们的一些情绪起伏。可能是觉得尴尬、黑历史、一提就暴躁,也可能是想起来便发笑、用以缓解其他负面情绪。”

小绒毛通讯询问已经当了很久老员工的皮春花:“你们为什么要配合负司误导新手菜鸟们情绪场是非常恐怖的地方呢?真的是为了增加新手的产能、让负司多关注新手、放任老员工摸鱼吗?可我觉得新手菜鸟们一惊一乍的,再怎么刺激,也只是容易出现高的情绪峰值,产能却很有限叭?”

皮春花:“与其说是故意误导,不如说是懒得费力纠正。因为不用我们额外做什么,负司的新员工自己就会脑补很多吓着自己。”

皮春花:“哪怕我们情真意切地告诉新手们情绪场没那么恐怖、没那么危险,他们也会看着不为零的死亡率觉得我们在撒谎。”

皮春花:“‘死亡率’,这个是实打实存在、用任何话术都无法回避的,也是从和平世界来的新手们最无法接受、最容易产生无数恐怖想象的。”

皮春花:“老员工们之所以会觉得负司里的日子还不错,还能在每次情绪场任务结束后与送我们进情绪场的负司及后勤打趣抬杠,是因为我们已经接受了‘随时可能出现死亡’这个现实。包括接受别人的死亡,也包括接受我们自己的死亡。”

皮春花:“而这份‘接受’,正是基于我们新手菜鸟期所看见的队友以及情绪场原住民的死亡。”

皮春花:“整个新手菜鸟期,我们所认知到的最重要的一件事情是:负司帮我们续命不是在做慈善,这只是一份交易。总有一天,我们会将负司给予我们的额外生命还给负司。这个时间可能早、可能晚,但一定会到来。”

皮春花:“老员工能生活得貌似轻松是因为看淡了生死,而这一点是刚刚才死过一次的新手绝对不可能做到的。因为负司所选的、愿意与负司签约的肯定是渴望活下去的类型。所以,无论老员工怎么对待新手,新手进入情绪场那种随时可能夺走他们意外获得的二次生命的地方,都会非常难受。”

皮春花:“如果在新手难受时,老员工大谈特谈‘死亡而已,没什么大不了的’,新手会因为自身情绪找不到共鸣而更难受。相反,如果老员工集体给新手讲恐怖故事,说‘这就是一个特别恐怖的世界,你签约其实是掉进了一个巨坑里’,新手反而会好受一点,老员工也能节省些口舌。”

小绒毛:“……人类真的好复杂、好奇怪。”

皮春花:“一般吧。以后如果你多次与新手同队,你可以每一次都尝试采用不同的态度去对待他们。恐吓的、安抚的、调笑的、欺负的、奴役的……”

皮春花:“尝试多了之后你就会发现,顺着新手的不安吓唬他们最简单。新手对‘未来很恐怖’‘负司是另一种形式的地府’接受得最快,被吓住后也最不容易在情绪场里给你拖后腿。”

皮春花:“不过你的先天条件比较特殊,所以也许你走安抚路线会更容易。试试就知道了。”

小绒毛:“每一个资深老员工都在新手们身上尝试过多种态度吗?”

皮春花:“很多时候不是故意尝试,而是新老员工的思路不共线,所以老员工为了不让新员工妨碍自己安生渡过情绪场,便必须采取手段制住新员工。”

小绒毛:“一定要制住,而不能完全不管、彻底分开行动吗?”

皮春花:“因为不少任务的活动范围很有限。一个村子、一条街道、一所学校、一栋楼、一个房间,甚至我还经历过全队所有人只能在一个不到三平米的小阳台上活

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