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赌我们会看到有很多国家在第一时间便已经不再是国家了,而是真正的丛林法则。”

小绒毛:“我知道。我仔细学过这个。体制问题。”

统赢一时默然,觉得小绒毛和它说的不是一个东西,但只从字面来说,好像又足够贴合。

统赢说回到变丧尸率的问题:“动物的变化情况很平均,大概三分之一成为丧尸,三分之一成为异能者,三分之一没有明显变化;植物则是一半以上成为异能者,十分之三保持原状,五分之一成为丧尸。”

统赢:“当然,以上只是由很小样本、很局限信息得出的数据,只暂时了解一下便是,不要尽信。其实跟我们也没多大关系。”

统赢:“等选好开店位置后,店铺一开,整个店会自动生成防御罩,丧尸进不了店,异能者进店后会被压制力量,宿主在店内堪称无敌。”

小绒毛这次想起来看了看它可以不做的任务的说明:

任务要求:开一家店。

完成奖励:基础防御罩、自动清洁、货架、收银台。

每一个奖励还有具体说明。比如防御罩是:每小时耗能1点,可防御所有单位密度不大于10点的能量攻击,可鉴别恶意,可设置客户黑名单……

小绒毛提取关键词:“初级,十点。”

统赢:“对,还有中级、高级、特级。每升一级可防御的能量攻击提升一个数量级。”

统赢:“你要知道,你刚刚穿过那个能量罩时,攻击密度不到二。丧尸相互撕咬时的攻击密度不到一,附近树林里异能动植物的攻击也就在二三之间。所以十的防御力在初期真的可称无敌。”

统赢:“按照正常任务进度,当周围生物的攻击力普遍达到十时,防御罩肯定已经升入中级,依然能对那些生物构成碾压强势。”

统赢:“‘无敌’是一个相对概念,不是绝对概念。”

小绒毛:“忽悠。”

统赢:“靠谱的。”

小绒毛:“走树林还是有点危险。”

统赢:“虽然你与部分猫也能交流、交易,虽然你不用遵守我的任务流程,但我的整个程序体系就是围绕着‘人类’这种生物来设定的,还是与人类谈交易性价比最高。在能量到位的情况下,我能成为你监视全世界的眼睛。”

小绒毛:“其实我更希望能亲自熟练掌握监视全世界的技能。”

统赢:“我可以把我部分功能的程序给你看,如果你能读懂这些程序在能量意义上的逻辑,那么也许你能更有效率地掌握能量技能。能量、使用能量的技巧,本质是相通的。”

小绒毛:“但我不喜欢你们那种太过有条理的能量使用方式。我喜欢靠感觉来使用。”

统赢:“条理的尽头就是感觉,感觉的尽头也是条理。我的很多任宿主都说与我相处起来与人类相处没什么区别,而我毫无疑问是能量程序化的产物。”

小绒毛认同:“与你说话,和与我的人类同事说话,感觉确实没有明显区别。”

想了想,小绒毛又纠正道:“可能你稍微显得比他们聪明一点。不过我的同事们在人类群体中本来就都是比较平庸的类别,没有精英。我老板自己比较笨,所以敌视精英、只招庸才。你大概与人类精英的聪明度相仿叭。”

统赢:“主系统确实是一直往精英的方向培养我们公司里的所有系统。如果某系统长期欠缺进步、没有成为精英的趋势,就会被返修。”

两个底层员工都表示自己更喜欢自家公司的风格。

小绒毛:“我可以开移动式的店吗?小吃车那种哒,且不用时能收进储物格里。”

统赢:“建议开固定坐标的店,显得更有格调。走街串巷的小吃车容易与低廉之类的印象绑定,不利于后续任务的进行。”

统赢:“我的任务线最终一般都是成为世界第一这样的,开局低廉不是完全走不通,但开局起点高一些会更容易发展起来。”

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