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“这个我们相信。我们已经见到实例了。”

小绒毛:“不过我们也必须承认的是,被丧尸直接伤到的人,比起不受伤以及被其他东西伤到的人,变成丧尸的几率确实要更大一些。”

几人忧心忡忡地点头。

他们看到猫在说话的同时,爪子比划来比划去,好像不是常规的多动症发作,而是……似乎在尝试制造什么。

他们期待猫在制造的是能救他们战友的特效药。

小绒毛:“几率增大主要有两个原因。一是,通过伤口,较多的丧尸能一次性从丧尸传递给了伤者,增加了伤者单位时间需对抗的丧尸能份量。”

小绒毛:“另一个原因是,伤导致身体虚弱、自控力下降,也就是,使伤者抵御丧尸能侵蚀脑部的能力下降。”

小绒毛:“所以,如果想要降低伤者变丧尸的几率,也需要从这两个方面入手:降低体内丧尸能的浓度、降低伤导致的身体失控。后者更重要。”

小绒毛:“人类常用的降低伤势痛苦的方法是用麻醉剂之类的,但在对抗丧尸能时恰恰绝对不能用那个。那会让伤者在感受不到痛苦的同时,也失去对抗丧尸能侵蚀的能力,等于投降,等于放弃对自己身体的掌控权、任由丧尸能攻城掠地。”

小绒毛:“也不能单纯地只用外力清除伤者体内的丧尸能。因为只要伤者身体还虚弱、意识还不够清醒,那么即使外力清掉一部分丧尸能,环境中的丧尸能也会立刻涌进这个虚弱的、容易攻占的身体。”

小绒毛:“除非你们能让伤者在养伤期间一直待在完全没有丧尸能的环境中。”

小绒毛手上的比划动作终于停止,一个软绵绵的球出现在它的旁边。

小绒毛:“这是治疗球。由伤者自己拿着在伤口处持续滚动,可以治疗伤口、驱赶丧尸能、维持清醒,但不能保证伤处感到舒服。单个售价……一千。”

小绒毛之所以花这么多时间才制出治疗球,主要是为了保证其治疗过程与这个伤者的意志力匹配。

如果不匹配,可能会发生“某器官上的丧尸能被驱赶得过快、伤者控制力跟不上、新的丧尸能很快重新霸占该器官”“某器官上的丧尸能被驱赶得过慢,伤者控制力在没得到充分援助的条件下与那里的丧尸能过度厮杀、导致自身疲劳过快”等情况。

第322章

小绒毛试图让治疗球驱赶丧尸能的速度与伤者的控制力完美匹配, 使治疗球将某器官上的丧尸能清除后,伤者的控制力能立刻接手完全掌控住这个器官。

这样即使后续又有新的丧尸能袭来,伤者也能靠着先手优势自行赶走新丧尸能。

这个治疗球本身包含的光能较多, 又是定制物品, 其实卖一千有点亏,当然只从原料成本来说,是有赚的,不过赚的部分好像与小绒毛的辛苦劳动量不匹配。

统赢:“既然我给这个东西定的建议售价为一千, 就说明这个价格能圆满覆盖你的劳动量。”

统赢:“之所以你现在觉得覆盖不了,是因为你这是第一次制作它, 很生疏, 走了一些弯路、进行了一些可省略的步骤, 才显得劳动量很多。等你熟练之后你会觉得卖两三百也不亏——毕竟它价值最高的原料, 光能,仅一百点。”

小绒毛:“光能虽然重要, 但以哪种速度、何种形式析出光能也能关键。单纯的一百点光能撒到他伤口上既不能保证他伤口痊愈, 也不能保证他不变丧尸。”

统赢:“是啊, 这就是技术的价值。不过技术是可复制的,一项技术新出现时无论多么价值高昂,当它被广泛使用后, 就不那么喊得起价了。”

统赢:“在我的眼中, 这个小世界里的技术,你的技术,都是旧技术。我需要时刻注意不让我超越时代的技术污染你们自己的发展方向, 但对于你们研究出的技术本身, 我并不会看重。”

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