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做小彩蛋放进美术集。

幕后boss其实是这样轻易就能被玩弄于股掌之间的小人鱼,那些总是打出be的玩家或许能消消气吧。

第44章

作为究极事业党, 叶依考虑完《和邪神恋爱的365天》的收尾工作,就开始构思下一个游戏了。

《归家》与《和邪神恋爱的365天》剧情类型不同,但玩法差异不大, 都是小成本文字avg游戏。

对于两个月前口袋空空的叶依来说, 这种可以独立制作的文字小游戏可以以小博大, 是她最好的选择。

而现在她已经有挑战其他类型游戏的实力和经验了。

首先排除手游, 手游的研发周期和需要的人力资源,以及长期运营的能力都还是她所欠缺的。

下一个作品可以继续做买断制单机游戏, 只是可以考虑其他游戏种类。

叶依列出了几种游戏类型, 动作冒险、角色扮演、moba、开放世界……

选择类型还要考虑一点, 就是方便收集恐惧值。

叶依沉思了一会,这样看来有一个类型特别合适。

生存类沙盒游戏。

沙盒游戏的精髓就是给玩家提供一个可以自由探索、互动、建造的虚拟世界,玩家自由度很高,而且续航也比文字剧情类游戏强。

为了方便传播扩大知名度, 前两款游戏都允许玩家录屏上传, 但是这样一来很多人在游戏博主的视频里看了大致剧情, 就失去了自己游玩的兴趣。

而一个开放世界游戏,只有玩家自己游玩才能体会到在虚拟世界为非作歹的乐趣。

不过嘛, 玩家想要在她的游戏世界里为非作歹是有难度的, 为了恐惧值, 她的第三款游戏只会更加恐怖。

叶依再次打开白色光屏,观察自己所有的副本状态。

充斥深海巨物的副本、食人族世界、丧尸末日、天灾荒野……

她不缺恐怖的虚拟世界,这些副本随便挑一个都可以,只是选择太多了反而纠结起来。

叶依拿出手机,或许可以和朋友商量一下, 毕竟游戏美术的偏好也很重要。

【真子老师,我打算搞一个生存类开放世界游戏,你有什么喜欢的世界观吗? 】

对方马上回复她。

【!最近我正好玩这种类型上头了,什么饥荒、 *露谷物语之类的。 】

【不过这种游戏你还是要一个人做吗?之前有小团队找我外包,做了一年多最后团队还解散了……钱倒是付给我了。 】

叶依撑着下巴思考,易真倒是提醒了她。

这种游戏制作周期较长,编程、设计、美术的难度都比小成本剧情游戏上了一个台阶。

她可以用异能直接让副本降维成游戏开放世界,但是具体玩法还有各种设计,依然需要她一点点用代码敲出来。

可惜了,她经历的副本里没有什么程序员地缚灵之类的,不然还能压榨一下。

明明程序员也是一份怨气极大、很容易猝死的工作啊。

“对了。”

叶依忽然坐直身体,继续打字。

【易真,你把那个找你外包的团队负责人推给我吧。 】

自己一个人太肝了,那就找团队合作啊。

她现在的资金,完全可以养得起团队了。

甚至按照目前的进度,她不仅可以是游戏制作人,以后还能考虑当游戏发行商,真正和资本坐一桌。

易真一下子领悟了叶依的意思。

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