第 168 章(2 / 2)
“!!所以这款游戏才有转生玩法啊!草!原来如此!”
“什么什么?脑子转得慢的跟不上啊,有没有人解释下?”
阿健表示他来解释:“这题我会!每个玩家在圣斯大陆都是从小生长,不论种族。但是,有的种族寿命长,有的却短。就好比第二版宣传片里的精灵与人类。当玩家们玩到‘中老年’时,我大胆猜测,是需要某些道具,譬如生命药水之类生命泉之类维持青春与寿命的,本来就长寿的种族不用担心,但像人类,要么就想办法弄到这些珍惜道具,要么就转生,再从头开始。”
“当然,转生这个玩法,不仅是玩家年龄上的解决方法,还可以摆脱‘前世羁绊与恩怨’,重新获得身
() 份。但总的来说,很明显,雪团的野心真的大得没边了啊!他是真的要做一款星网还没有人做到的第二世界。我现在真的,莫名好激动啊!”
阿健这一解释,还云里雾里的观众也懂了。
这一细想,靠!还真是!
哪一款有战斗元素的大型游戏敢这么搞的?这得烧掉多少钱啊?玩家不自选体型,种族还有那么多可选,每个玩家都有自己的成长路线,光是这上面的数据就有多庞大?
想到这一点的,不论玩家还是网友还是悄悄打探情报的同行都忍不住倒吸一口凉气。
嘶,《圣斯》这游戏,光是设备就是一笔天文数字吧?
雪团,他做游戏是那是真的舍得砸钱啊!
阿健都还没开始正式玩,建号官方就又给了所有人一个大惊喜了。阿健说的激动,其他人又何尝不是呢?
这样的游戏,真的想想都是激动的啊!
在选定了种族之后,到了下一个步骤,阿健和一众观众这才发现,原来是有体型的,只不过仍然不是让玩家在其中选一个,而是玩家在游戏里的成长阶段。每一个阶段会有一个外型,倒没有真的夸张到游戏里的每年每月都有外型生长变化。
每个体型,玩家都可以自己调节五官和身材。喜欢这个环节的玩家可以慢慢玩,嫌麻烦的,也可以选系统默认,默认并不会让玩家往丑了长,默认的数据都是符合大众审美的,这点玩家可以放心。
阿健更想体验游戏世界,这个环节就直接跳过选的默认。
在输入了名字之后,阿健终于登入了《圣斯》大陆。
龙族是高级魔物,且与血脉里的好战基因有关,大多都是独居有自己的地盘,领地意识很强,并不是爱好群居的种族。
阿健一个小龙蛋是出生在某个洞穴里,洞穴里啥也没有,虽说一出生就“富二代”的梦没有了,但这样的起点对于玩家们来说要公平得多。
打开角色面板,主要的数值有三个:血量、魔力、怒意。
这三个数值是每个种族都拥有的,血量与魔力等于红蓝条,而怒意则是玩家每放一个技能就能积攒的,当怒意条积满之后,玩家的属性会大幅度提升,技能效果最高达到200%的,在这款游戏里,是很重要的一个数值。
其余的是属性,攻击、防御、敏捷、命中、暴击等等。
阿健是一只火属性的龙,种族优势,出生就自带一定的防御力与攻击。现在还在幼崽期,魔龙状态下他可以喷出一小团火来进行攻击,但如果是在人类形态,就没有攻击全是破绽了。
小火龙有一对小翅膀,可以飞,但飞行期间会消耗额外的体力,不过速度要比小短腿快那么一点点。
石洞内外也是一片类似的地形,这里应该是属于龙族的,附近没有大型魔物,这也是正常的,总不能把玩家的降生点设置在大怪群里,出生即死,哪个玩家受得了?
一般来说,玩家的出生点都是安全区,像上款《天下侠者》玩家们就
是在村子里醒来的,村子里面是安全的。要出了村子,去村附近才能的到怪。
但《圣斯》又有所不同了。玩家选的就是魔物,出生点自然不太可能是人类的城镇,加上阿健又选的是龙族,所以他是从一出生起就已经算是在野外了。
龙族的地盘是没有大型魔物敢进来,但也应该会存在一些魔龙看不上眼的中小型魔物。阿健在找的就是小型的低级魔物。
像这种没有村子镇子城市给刷任务的,想要升级,一般就只能通过战斗了。别的种族或许还有其它的升级方式,但龙族好战,只有打得多,才升得快。
果然,飞了没两分钟,阿健就发现地面有火红色的小果冻,这是火属性史莱姆。
“来了来了,小怪来了。这个种族就是直接在野外,喜欢打怪升级的小伙伴可以试着选龙族或者类似的,在野外出生没有安全感的,就可以选喜欢群居的一些种族,凭我多年高玩的直觉,群居是肯定会有简单的任务发放的。”
“好,现在本高玩就先下去打几只史莱姆升升级。别看宣传片里史莱姆很强哈,这个魔物在这片大陆是最低级的,随便打一下就死了,建议想玩史莱姆的兄弟们还是再想想,起步可能会很难。”
阿健降落下去,目前是火龙形态,他朝着火史莱姆喷了口火,然而,史莱姆毫发无伤。
阿健立刻就反应了过来,靠,居然还有同属性免疫伤害!
而偏偏这时,他脚一跌,变成了一个奶娃娃。被莫名其妙攻击了一下虽然没痛的史莱姆也注意到了他,果冻脸上简单的表情显示着“愤怒”,并朝着阿健冲了过来。
阿健看着冲过来的史莱姆,又看看自己目前的状态,麻了。
不是吧?这款游戏他运气也能这么差的?开局又要死了?!
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