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前找准落点,铁链飞起一个大回旋。

燕庄抽刀实则假动作。

画出棋盘。

洞洞人落地直接踩在白子上。

一下被炸伤。

棋灵至此获得第四枚黑子,同时步入一阶。

燕庄不疾不徐追击着洞洞人。

再逼掉一个铁链。

观战可见他边追人边不断拉转视角,观察密码机的情况。

观影院5号机子抖动着、抖动着,突兀停下。

棋灵猛地停止追洞洞人。

传送!

解说忍不住又是一声“啊”——

“盗墓贼挖洞了!”

“茉莉又慢了一步……诶?!”

棋灵传送落地的瞬间,画出一个7*7格的棋盘。

两枚黑子咻咻落下。

快得眼花缭乱。

“轰”地一下将只差零点几秒传送走的盗墓贼炸出来了。

造成0.25血伤害!

白子落下。

预判到盗墓贼走位。

又是一炸!

棋灵在“下棋”的时候不影响移动,绕过密码机,快狠准给盗墓贼一扇子。

1阶白子落子CD变短,下一息棋盘多出一枚棋子。

盗墓贼躲开了。

再一枚白子,人类走位很秀,又扭掉了。

一枚黑子悄然落地,跟角色与其中一枚白子三点连成一条线。

一白一黑棋子飞起。

人类猝不及防被砸中。

这一回没炸伤。

盗墓贼动作静止,进入1秒罚站。

等盗墓贼可以自由活动,棋灵已然又贴脸了。

一扇子再扇过去……

盗墓贼倒地!

“漂亮!!”

解说语速极快,给观众粉丝分析着局势——

“盗墓贼其实很细节,挖洞的位置跟屠夫传送落地隔着一台机,原本是不会吃刀的,无奈对面是棋灵!”

“棋灵一阶放得太准了,黑子虽说没CD,毕竟前后得下两枚棋子,还得紧贴人类、三点一线才好爆炸……茉莉手速有多快没得说,黑子连线爆炸,乍一看简直像瞬发技能。”

“盗墓贼动作要是快个一秒就好了。”

“主要茉莉没像Bo1那样,符文CD一好就第一时间传送,盗墓贼提前也防了一波,没防到。”

“毕竟90%多的机子……那头追着洞洞人好好的,估摸着Sun人以为棋灵带的闪现。”

“是这样,毕竟有冰雪滑道,屠夫是可以省下传送。”

画面里,棋灵拖着盗墓贼的尸体,往中场方向,在差不多距离几个滑道站台最远的位置,将人挂上绞刑架。

“洞洞人只剩三个铁链,自身又是半血,2阶棋灵守尸很强,不好救啊!”

“刺客救吧,走滑道赶得及,牧师给他摸满了血,技能也是满的,应该不会被打双倒。”

“有点难,棋灵现在几个黑子?”

“五枚。”

“这么多?!”

“我大概明白茉莉的打法:就是利用滑道跟传送,不断换目标,快速攒黑子。”

“对,只要黑子足够,棋灵就能不停炸炸炸。”

“难就难在黑子总不够用。”

“是啊,两枚黑子一炸才0.25血,二换一不划算,大部分情况下还得靠白子。”

“快看小屏!”

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